„Wyspa wygnańców” Uniwersum: 7th sea,
Konwencja: płaszcza i szpady, awanturnicza
Opis:
Szaleńczy pościg castillijskiej kogi za monteńskim slupem Markiza de Chateaupers kończy się, gdy obydwa okręty wpadają w sam środek szalejącego cyklonu. Rozdzielone przez żywioł walczą o przetrwanie, lecz w wyniku morskich prądów i przybrzeżnych raf rozbijają się po przeciwnych stronach nieznanej wyspy.
Zmęczeni walką ze sztormem oficerowie castillijskiej armii starają się zebrać ocalałą załogę i wyjaśnić tajemnicze okoliczności śmierci swojego admirała, a tymczasem po drugiej stronie wyspy zblazowany montenski arystokrata na własną rękę szuka winnych katastrofy. Nie przeczuwają jednak, że wyspa jest czymś innym, niż tylko tropikalnym rajem.
Wyspa Wygnańców jest niewielkim, wulkanicznym kawałkiem lądu wiele setek mil od Thei. Pokryta tropikalnym lasem i otoczona błękitną laguną, okazała się miejscem na tyle niedostępnym i nieprzyjaznym, że Eisenczycy postanowili zorganizować tam kolonie karną. Przez pewien czas statki, których ładunkiem byli zakuci w kajdany ludzie dowoziły więźniów na plaże, wraz z niewielką ilością broni i narzędzi. Po pewnym czasie nawet Eisenczycy zapomnieli o wyspie, a tymczasem jego mieszkańcy nauczyli się żyć w nieprzyjaznej, niedostępnej dżungli, tworząc w niej coś na kształt obronnej osady.
Palisada miała chronić więźniów nie tylko przed dzikimi zwierzętami, ale także przed tubylcami. Mieszkające tam od setek lat plemiona nigdy nie były neutralne wobec więźniów. Pierwotni mieszkańcy wyspy to lud o ciemnej skórze, żyjący dokładnie tak, jak ich przodkowie żyli od tysięcy lat. Już samo zbliżenie się do ich wioski powoduje strach, kiedy tylko dostrzeże się wyeksponowane, gołe ludzkie czaszki. W ich kulturze - o ile można używać tego słowa wobec dzikich - kobiety sprawują władzę nad mężczyznami. Choć cywilizowani mieszkańcy Thei mogą uważać to za niedorzeczność, to widok jednej z matek, z okrucieństwem traktującą zarówno obcych, jak i swoich męskich członków plemienia rozumieją, że władza kobiet panuje tutaj co najmniej od setek lat. Plemiona te, choć liczne i uzbrojone zaakceptowały obecność Eiseńskich więźniów - i z tym wiąże się jedna z wielu tajemnic, które skrywa Wyspa Wygnańców.
Więcej informacji odnośnie rozdawania ról oraz zgłaszania postaci już niebawem.
Wszelkie pytania możecie kierować na adres :
wyspaorkon@gmail.comNiedługo tez pojawi się osobny dział dla larpa oraz tajne forum dla każdej z grup.